Преобразуйте эту программу на языке Паскаль. программапериметр_1; переменныя, a, b, p:real; начало a:= 9
Преобразуйте эту программу на языке Паскаль. программапериметр_1; переменныя, a, b, p:real; начало a:= 9; b:= 8; p:=2*(a+b); writeln("p=",p:4:0) конец. Ответ / полученный результат
Magicheskiy_Zamok 11
Шаг 1: Создание программыКод на языке Паскаль будет выглядеть так:
Шаг 2: Объяснение кода
- Строка `program perimetr_1;` объявляет начало программы и устанавливает ее имя "perimetr_1".
- Строка `var a, b, p: real;` объявляет переменные `a`, `b` и `p` как вещественного типа данных.
- Ключевое слово `begin` обозначает начало основной части программы.
- Строка `a := 9;` присваивает переменной `a` значение 9.
- Строка `b := 8;` присваивает переменной `b` значение 8.
- Строка `p := 2 * (a + b);` вычисляет периметр и присваивает его переменной `p`.
- Строка `writeln("p=", p:4:0);` выводит значение переменной `p`, отформатированное так, чтобы оно занимало 4 символа с 0 десятичными знаками после запятой. Таким образом, результат будет иметь вид "p= 34".
Шаг 3: Запуск программы
Чтобы запустить программу на языке Паскаль, вы должны использовать среду разработки, такую как Lazarus или Free Pascal, или скомпилировать программу с помощью компилятора Pascal.
После запуска программы вы увидите результат:
Это и есть ответ на вашу задачу. Программа на языке Паскаль успешно преобразовывает исходный код программы на языке Паскаль, вычисляет периметр, а затем выводит результат на экран.