Придумайте свою собственную мини-игру! Скрипт управления перемещением приведения в замке должен быть написан
Придумайте свою собственную мини-игру! Скрипт управления перемещением приведения в замке должен быть написан с использованием клавиш стрелок: влево, вправо, вверх и вниз. Для добавления дополнительного интереса, напишите скрипт для изменения скина при нажатии пробела. Рекомендуется добавить эту проверку в функцию "on_key_down(key)": если кнопка нажата и текущий скин - "приведение", то скин меняется на "приведение1". В противном случае, если нажата клавиша пробел и текущий скин - "приведение1", то скин меняется обратно на "приведение". Не забудьте добавить проверку, чтобы приведение не выходило за границы игрового окна!
Eduard 15
Конечно! Вот пример скрипта для управления перемещением приведения в замке с использованием клавиш стрелок:В этом скрипте мы использовали библиотеку Pygame для создания игрового окна и обработки событий клавиатуры. Мы загрузили изображения приведений (ghost.png и ghost1.png) и установили начальную позицию приведения в середине экрана.
Затем мы вошли в основной игровой цикл, который будет выполняться до тех пор, пока значение переменной "running" равно True. Внутри цикла мы обрабатываем события, такие как нажатие клавиш, и перемещаем приведение в соответствии с нажатыми клавишами. Для изменения скина приведения мы добавили проверку в функцию "on_key_down(key)": если кнопка пробела нажата, и текущий скин равен "приведение", то мы меняем скин на "приведение1". В противном случае, если кнопка пробела нажата, и текущий скин равен "приведение1", то мы меняем скин обратно на "приведение".
Затем мы отрисовываем экран, заполняем его белым цветом, и рисуем текущий скин приведения в его текущей позиции. И, наконец, обновляем отображение экрана.
Надеюсь, этот пример поможет вам создать вашу собственную мини-игру!